My Input config
I use this to make it so my leftclick is bound to move attack in order to help me kite. [Quickbinds] evtCastSpell1smart=1 evtCastSpell2smart=1 evtCastSpell3smart=1 evtCastSpell4smart=1 evtUseVisionItemsmart=1 evtUseItem1smart=1 evtUseItem2smart=1 evtUseItem3smart=1 evtUseItem4smart=1 evtUseItem5smart=1 evtUseItem6smart=1 evtCastAvatarSpell1smart=1 evtCastAvatarSpell2smart=1
[GameEvents] evtLevelSpell3=[Shift][e] evtLevelSpell2=[Shift][w] evtLevelSpell1=[Shift][q] evtLevelSpell4=[Shift][r] evtSmartCastSpell1=[<Unbound>] evtSmartCastSpell2=[<Unbound>] evtSmartCastSpell3=[<Unbound>] evtSmartCastSpell4=[<Unbound>] evtSmartCastVisionItem=[<Unbound>] evtSmartCastItem1=[<Unbound>] evtSmartCastItem2=[<Unbound>] evtSmartCastItem3=[<Unbound>] evtSmartCastItem4=[<Unbound>] evtSmartCastItem5=[<Unbound>] evtSmartCastItem6=[<Unbound>] evtSmartCastAvatarSpell1=[<Unbound>] evtSmartCastAvatarSpell2=[<Unbound>]
evtCastSpell1=[q] evtCastSpell2=[w] evtCastSpell3=[e] evtCastSpell4=[r] evtCastAvatarSpell1=[d] evtCastAvatarSpell2=[f] evtUseItem1=[<Unbound>] evtUseItem2=[2] evtUseItem3=[3] evtUseItem4=[4] evtUseItem5=[5] evtUseItem6=[6]
evtNormalCastSpell1= evtNormalCastSpell2= evtNormalCastSpell3= evtNormalCastSpell4= evtNormalCastVisionItem=[Shift][4] evtNormalCastItem1=[Shift][1] evtNormalCastItem2=[Shift][2] evtNormalCastItem3=[Shift][3] evtNormalCastItem4=[Shift][5] evtNormalCastItem5=[Shift][6] evtNormalCastItem6=[Shift][7] evtNormalCastAvatarSpell1=[Shift][d] evtNormalCastAvatarSpell2=[Shift][f]
evtChampionOnly=[Button 5] evtOpenShop=[c] evtUseItem7=[b] evtShowCharacterMenu=[n] evtCameraSnap=[s] evtPlayerStopPosition=[x]
evntPlayerPingCursor=[g] evntPlayerPingCursorDanger=[v]
evtPlayerAttackMove=[a] evtPlayerSelectClick=[Shift][Button 1] evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1] evtPlayerMoveClick=[Button 2],[Shift][Button 2]
evtOnUIMouse1=[Shift][Button 1] evtOnUIMouse2=[Button 2] evtOnUIMouse3=[Button 3] evntHudMoveableSelect=[Shift][Button 1],[Button 3] evtOnUIMouse4Pan=[<Unbound>]