Modifications pour 2020
Bonjour à tous, je souhaiterais soumettre une idée sur le Gameplay de League of Legends dans la faille de l'invocateur.
En effet Riot Games aurait annoncé vouloir modifier la carte de la faille pour les 10 ans du jeu en y ajoutant des éléments dynamiques s'approchant de l'effet d'un drake.
Ma proposition serait de modifier les rivières en y ajoutant des éléments aléatoires, par exemple des camps de monstres spéciaux apparaîtraient dans une des rivières au même titre qu'un carapateur et aurait besoin d'un team fight comme pour un drake (en moins important) cela donnerait de l'or à l'équipe entière (en moyenne quantité), cela aiderait les lanes en difficultés ou appuirait une équipe ayant l'avantage afin de participer à la réduction du temps d'une partie.
Ces événements aléatoires pourraient être tous différents entre les parties promettant des games toutes différentes, faire apparaître les cercles de buff de la forêt torturée dans les rivières de la faille ou dans les jungles des 2 équipes (avec un buff adapté à la faille), On pourrait aussi modifier la fontaine, par exemple mettre en place un système de pot commun ou chaque joueur investirait une partie de son or pour la base de l'équipe, par exemple l'équipe pourrait investir 15 000 po pour obtenir le canon du mode temporaire qui était en test qui permet presque de remplacer le tp, si vous voyez où je veux en venir alors vous pouvez comprendre qu'il y aurait énormément de moyens de rendre la faille encore plus intéressante qu'elle ne l'est déjà !
Dites moi ce que vous en pensez et proposez vos idées peut être que cela pourra aider à améliorer League !
Merci d'avoir lu, bonne journée ;)