rakan w
esistono dei casi in cui la w e il movimento di rakan vengono separati, per esempio attraverso il nexus o il muro spesso in botlane, a volte avviene che rakan rimanga fermo prima del muro e il knok up ed animazione avvengano comunque dall'altra parte. un'altro caso facilmente ricollegabile avviene soprattutto nello strumento di allenamento, se si punta ad un qualsiasi punto della mappa (si mette 0 cd sulla w per far prima) e si comincia a spammare w anche se rakan è nella sua base riuscirà a sbalzare anche campioni nella base nemica